拖动,就是环顾世界。
游戏锁定光标时,触摸位移转换为相对鼠标输入。手指不必追着光标跑,移动和视角控制可以同时进行。
直接用手指玩 MC,视角却转个不停?MinecraftTouch 为解决这个触摸输入问题而生,让触屏操作重新变得可控。
单指环顾 · 双指缩放 · 多指同时操作

网页为交互与布局示意,非真实游戏画面;实际触控由 Windows 客户端提供。
用手指直接操作 MC 时,由于游戏的触摸输入与鼠标捕获存在兼容问题,窗口中的视角可能一直旋转。为了让触屏也能好好玩 MC,我们做出了 MinecraftTouch:由独立的 Windows 触控层接收手指动作,再按游戏视角和菜单操作分别转换输入。
把键盘和鼠标的能力,放到手指最自然的位置。为 Windows 平板、二合一设备和触摸屏电脑设计。
游戏锁定光标时,触摸位移转换为相对鼠标输入。手指不必追着光标跑,移动和视角控制可以同时进行。
进入背包或菜单后,切换为绝对指针定位。点击、拖动滑块与长按搬运物品,使用适合界面的另一套逻辑。
大按钮的平板布局、双侧集中的操作布局,或专为建筑与 PvP 调整的按键组合。默认布局只是起点,每颗按键都能重新定义。
WASDMOUSE_LCTRL + WF1–F24WHEEL_UP点击下方按键试试手感。
客户端还支持横纵轴灵敏度、反转、轻触时限、拖动阈值与 0.01 级微调。
MinecraftTouch 以 MIT 协议开源。你可以自由阅读和审查输入逻辑,确认它如何处理触摸、窗口与键鼠事件。也可以修改、分发,或在自己的项目中继续构建。
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保留你喜欢的启动器、游戏版本和 Mod 环境。MinecraftTouch 负责连接触摸屏与游戏输入。
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运行环境:Windows 7 SP1 及以上、.NET Framework 4.8。建议游戏使用窗口或无边框模式,并保持工具与游戏的权限级别一致。