拖动,就是环顾世界。
游戏锁定光标时,触摸位移转换为相对鼠标输入。手指不必追着光标跑,移动和视角控制可以同时进行。
让 Minecraft Java Edition 拥有属于触摸屏的操作方式。不用 Mod,不修改游戏,一款 Windows 工具就够了。
网页为交互与布局示意,非真实游戏画面;实际触控由 Windows 客户端提供。
把键盘和鼠标的能力,放到手指最自然的位置。为 Windows 平板、二合一设备和触摸屏电脑设计。
游戏锁定光标时,触摸位移转换为相对鼠标输入。手指不必追着光标跑,移动和视角控制可以同时进行。
进入背包或菜单后,切换为绝对指针定位。点击、拖动滑块与长按搬运物品,使用适合界面的另一套逻辑。
大按钮的平板布局、双侧集中的操作布局,或专为建筑与 PvP 调整的按键组合。默认布局只是起点,每颗按键都能重新定义。
WASDMOUSE_LCTRL + WF1–F24WHEEL_UP客户端还支持横纵轴灵敏度、反转、轻触时限、拖动阈值与 0.01 级微调。
MinecraftTouch 以 MIT 协议开源。你可以自由阅读和审查输入逻辑,确认它如何处理触摸、窗口与键鼠事件。也可以修改、分发,或在自己的项目中继续构建。
打开 GitHub 源码仓库允许使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可及商业使用。复制或分发软件及其实质部分时,请保留原版权声明和许可声明。
软件按“原样”提供,不附带担保。具体以仓库内许可文本为准。
保留你喜欢的启动器、游戏版本和 Mod 环境。MinecraftTouch 负责连接触摸屏与游戏输入。
查看正式发行版、发布说明与可下载文件。
前往 GitHub 下载点击后复制提取码,3 秒后自动前往下载页面。
运行环境:Windows 7 SP1 及以上、.NET Framework 4.8。建议游戏使用窗口或无边框模式,并保持工具与游戏的权限级别一致。